Fame2u rollt roten Teppich für Tester aus

Hennigsdorf (Berlin), den 21.01.2010: Darauf haben alle angehenden Stars gewartet: Die Superstarsimulation Fame2u öffnet seine Tore, ab sofort sind die glamouröse Spielwelt und die dazu passenden Minispiele für alle frei zugänglich.

Ab heute ist Fame2u offiziell in der Open Beta. Damit sind weitere Locations für alle Spieler erreichbar und die Welt der Stars kann erkundet werden. Dabei stehen zahlreiche Minispiele, etliche Aufgaben und coole Orte für die angehenden Berühmtheiten bereit, die schon jetzt ihre Karriere beginnen wollen.

Im Gegensatz zur Closed Beta ist jetzt auch das Levelsystem für die kleinen Diven implementiert, sodass sich die Nachwuchsstars ab jetzt richtig beweisen können. Außerdem wurden die Story-Quests eingeflochten und die Geschichte kann vom Tellerwäscher bis zum Millionär gespielt werden!

Im Tutorial werden kurz und bündig alle Grundlagen des Spiels erklärt und dann kann es auch schon losgehen. Allein oder gemeinsam gegen Herausforderungen oder gegen andere Spieler: Es wird Fame gesammelt, wo und wann immer es geht.
Wer sich selbst während der Open Beta ein Bild machen möchte, kann sich auf www.fame2u.de kostenlos registrieren, einloggen und Star werden!

Fame2u-Stars aus der Box

Hennigsdorf (Berlin), den 08.09.2009: Ab Mitte November springen die Stars des Browserspiels „Fame2u“ auch aus der Kiste. Gemeinsam mit Publisher MultiMediaManufaktur veröffentlicht Xybris eine Box-Version der kommenden Superstarsimulation.

Mit Fame2u wird eines der ersten Browsergames ins Rennen geschickt, das ab offiziellem Release auch mit einer Box im Handel vertreten ist. Die Box bietet dem Spieler exklusive Inhalte, mit denen er am Anfang gleich richtig loslegen kann. Neben dem exotischen Tiger wird der Käufer auch eine Wohnung mit kompletter Einrichtung erhalten, die in der Größe im Spiel sonst nicht zu bekommen ist. Außerdem gibt es einen Monat Premiumaccount dazu, zusätzlich noch ein Kleidungsset und eine Karte für den begehrten VIP Club. Das Paket hat damit einen Warenwert von über 20 Euro und bietet den perfekten Einstieg in die Fame2u-Welt. Der offizielle Releasetermin der Box Version ist der 4. November mit einer UVP von 9,95 Euro. Vertrieben wird die Box von dtp Entertainment.

Christoph Weidner, Geschäftsführer der MultiMediaManufaktur, meint dazu:
„Fame2u spricht genau die Zielgruppe der weiblichen Nutzer an, welche selten mit qualitativ hochwertigen Spielen angesprochen wird. Deshalb sind wir froh, mit Xybris Interactive einen Partner gefunden zu haben, der dies möglich macht. Wir sehen außerdem ein hohes Potenzial von Browsergames im stationären Handel, besonders zum Weihnachtsgeschäft rechnen wir mit einem sehr positiven Start.“

„Bis dato wurde der Distributionskanal des stationären Handels kaum von Browsergames genutzt, obwohl Client-MMOGs in der Vergangenheit sehr erfolgreiche Verkaufszahlen aufweisen konnten. Umso mehr Grund, die vorhandenen Berührungsängste vieler Spieler beim Payment von Browsergames mit einer Box Version zu lösen. Wir freuen uns, mit unserem innovativen Spielkonzept bereits kurz nach Release auch im Handel zu stehen.“ sagt Marketingleiter Mark Ralea von Xybris Interactive GmbH.

Download der kompletten Pressemitteilung

Fame2u: Im Herbst wirst du zum Superstar!

Erstes Artwork aus Fame2uDas kostenlose Browserspiel „Fame2u“ macht junge Frauen ab September zu Chartstürmern. Eingebettet in eine glamouröse Hintergrundstory wetteifern die Spielerinnen in dem Massively Multiplayer Spiel gemeinsam mit ihren Freundinnen um ihren Platz auf dem roten Teppich. Dabei meistern sie auf Basis der neuen xyMultiverse-Engine verschiedene Minispiele, veranstalten angesagte Partys in ihren virtuellen Apartments und sammeln dabei möglichst viel Ruhm. Auf Basis der neuen Technologie wird dabei eine Qualität angestrebt, die vergleichbar ist mit bekannten Titeln im stationären Handel.

Der Nachfolger des bekannten Onlinespiels „Fame4u“ soll mit dem neuen Konzept noch stärker die weiblichen Spieler ansprechen. Dazu Frank Willms (Gamedesigner): „Wir haben von unseren Spielerinnen in den vergangenen Jahren viele Ideen und Wünsche erhalten – dies spiegelt sich klar im Konzept wieder. Außerdem werden wir natürlich auch während der Test-Phase sehr genau zuhören und das Spiel entsprechend anpassen..“

Die Veröffentlichung des vom Medienboard Berlin-Brandenburg geförderten Onlinespiels ist für Ende September geplant, der Betatest startet jedoch bereits in den nächsten Wochen – Fans können sich bereits jetzt auf dem Projektblog auf www.fame2u.de informieren. Des Weiteren erhalten die Spieler Neuigkeiten per Twitteraccount und Facebook Gruppe.

„Fame2u ist das erste Spiel, das die Vorteile unserer neuentwickelten Flashengine nutzt. Dabei zielen wir mit unserem innovativen Mix aus Casual und Massively Multiplayer Game auf den wachsenden Markt der weiblichen Spieler: Da es sich um ein Browserspiel handelt, kann die Spielerin ohne umständliche Installation sofort loslegen!“ sagt Christian Sauer, Geschäftsführer von Xybris.

Frank Willms verstärkt Xybris-Team als Game Designer

Hennigsdorf (Berlin), den 22.06.2009: Nach den erst kürzlich stattgefundenen Einstellungen in den Bereichen Marketing und Entwicklung erweitert Xybris mit Frank Willms erneut das junge Team. Der seit vielen Jahren in der Gamesbranche aktive Neuzugang konzentriert sich dabei insbesondere auf die Bereiche Game Design sowie Produktmanagement.


Frank Willms wird zukünftig bei Xybris Interactive insbesondere als Game Designer für die Entwicklung neuer Szenarien mitverantwortlich sein. In dieser Rolle wird er hierbei insbesondere auf die neuentwickelte xyMultiverse-Engine bauen können, welche in den kommenden Wochen fertig gestellt wird.
Den Rest des Eintrags lesen »

Fame4u verlost Fotoshootings

Hennigsdorf (Berlin), den 4.6.2009: Um die Wartezeit auf den dreijährigen Geburtstag von Fame4u zu verkürzen, macht Jacky euch auch in der Realität zu echten Stars: Neben VIP-Account für alle Spieler werden insgesamt drei professionelle Foto-Shootings verlost!

Den Rest des Eintrags lesen »

Carsten Orthbandt und Mark Ralea verstärken Xybris-Team

Hennigsdorf (Berlin), den 18.5.2009: Parallel zur kürzlich stattgefundenen Beteiligung durch Investoren erweitert Xybris Interactive die beiden Bereiche Entwicklung und Marketing mit neuen Gesichtern, um für die zukünftigen Herausforderungen gewappnet zu sein.

Carsten Orthbandt wird zukünftig bei Xybris Interactive als CTO (Chief Technical Officer) für den Bereich Entwicklung verantwortlich sein. In der Vergangenheit war er als verantwortlicher Direktor und Gründer des SEK Studios im Bereich Software Development für die preisgekrönten Vollpreis-Titel Wiggles und Paraworld zuständig. Im Anschluß daran gründete er mit pixeltamer einen spezialisierten Dienstleister für Online-Games (Browsergames).

Den Rest des Eintrags lesen »

High-Tech Gründerfonds und Atlantic Ventures spielen mit Xybris Interactive

Hennigsdorf (Berlin), 12.05.2009: Das deutsche Browsergame-Unternehmen Xybris Interactive GmbH schließt erfolgreich eine erste Finanzierungsrunde mit den beiden Investoren High-Tech Gründerfonds sowie Atlantic Ventures ab und verlegt im gleichen Schritt die Geschäftsräume nach Hennigsdorf (bei Berlin).

Das 2007 von Christian Sauer gegründete Entwicklerstudio für Browsergames betreibt aktuell drei Onlinespiele, wovon sich zwei in der Betaphase befinden. Bis Ende des Sommers wird zudem das erste Spiel auf Basis der neuen Xybris-Engine veröffentlicht und das Angebot um weitere Sprachversionen erweitert, um zusätzliche Märkte und Zielgruppen zu erschließen.

Den Rest des Eintrags lesen »

Xybris Interactive setzt erfolgreich auf browserbasierte Onlinespiele

Bielefeld, 07.03.2008: Die Xybris Interactive GmbH wurde im Rahmen des „Gründerwettbewerb – Mit Multimedia erfolgreich starten“ durch das Bundesministerium
für Wirtschaft und Technologie als Preisträger ausgezeichnet.

Die Preisverleihung, die vorgestern im Cebit Mittelstandsforum stattgefunden hat, sieht Christian Sauer (CEO) dabei auch als eine Art Startschuss: „Wir fühlen uns durch die Auszeichnung natürlich bestätigt und sind zuversichtlich, Xybris langfristig als innovativen Entwickler im Bereich der browserbasierten Casual MMG etablieren zu können – den ersten Schritt in diese Richtung haben wir mit dem öffentlichen Betatest von BerylTales bereits getan!“

Den Rest des Eintrags lesen »

Xybris Interactive und Sacred-Lead Game Designer erforschen BerylTales

Bielefeld, 12.02.2008: Ab sofort kann jeder Spieler seinen Pioniergeist zeigen, während er zusammen mit der übrigen Menschheit seine ersten Schritte im interstellaren
Raum macht – gemeinsam mit zahlreichen anderen Spielern in der ersten Episode Blue Moon des browserbasierten Casual-MMG BerylTales: Nach der Superstar-Simulation Fame4u entwickelte Xybris Interactive gemeinsam mit Michael Bhatty Entertainment mit BerylTales erneut einen Titel, der vom Spieler direkt im Browser und kostenfrei gespielt werden kann.

Die Kooperation von Xybris Interactive mit Dr. Michael Bhatty, einem der beiden Lead Game Designer von Sacred - des international erfolgreichsten deutschen Spiels 2004 -, bietet dem Spieler dabei eine geballte Ladung aus Gamedesign-Erfahrung und technologischer Innovation im Browsergame-Bereich: Bei der Wahl zum Browserspiel des Jahres 2007“ durch das bekannte Szeneportal Galaxynews wurde BerylTales trotz des Betastatus nicht nur in den Kategorien „Bestes Rollenspiel“ und „Beste Spielidee“ nominiert, sondern durfte sich insbesondere über einen geteilten ersten Platz in der Kategorie „Beste Technik“ freuen.

Den Rest des Eintrags lesen »

Xybris Interactive setzt auf angewandte Genetik

Bielefeld, 22.08.2007: Bereits seit einigen Monaten wird hinter den Kulissen gearbeitet, jetzt ist es offiziell: In Bielefeld hat sich mit der Xybris Interactive GmbH i.G.
ein neues Entwicklungsstudio niedergelassen, das ganz auf die Verschmelzung von Massive Multiplayer mit Casual Games setzt und sich auf die Entwicklung entsprechender, browserbasierter Spiele konzentriert.

Auch bei der selbstentwickelten Xybris Multiverse-Engine setzt CTO Patrick Schwientek dabei ganz auf diesen innovativen Mix und erklärt mit einem Lachen: “Während meines Studiums der Bioinformatik haben wir gelernt, Viren genetisch zu kreuzen – heute kreuzen wir das Beste der persistenten Welten aus Massive Multiplayer Games mit dem 5-Minuten-Spielspaß von Casual Games. Ein ähnlicher Ansatz, nur dass das Ergebnis heute entschieden mehr Spielspaß bedeutet.”

Den Rest des Eintrags lesen »